C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统的 DEC PDP-11 计算机上使用。 它由早期的编程语言 BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的 Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C 语言的问世。
随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准, 使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准。
C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的 功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。 用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、 WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:
1. C是中级语言
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. C是结构式语言
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调 试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循 环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。
3. C语言功能齐全
C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑
判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。
4. C语言适用范围大
C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。
Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal,Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出Turbo C 1.0 产品, 其中使用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单, 将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发。1988年, Borland 公司又推出Turbo C1.5版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的。Turbo C2.0在原来集成开发环境的基础上增加了查错功能, 并可以在Tiny模式下直接生成.COM (数据、代码、堆栈处在同一64K 内存中) 文件。还可对数学协处理器 (支持8087/80287/80387等)进行仿真。
Borland 公司后来又推出了面向对象的程序软件包Turbo C+&127+&127,&127 &127它继承发展Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法。
1991年为了适用Microsoft 公司的Windows 3.0 版本, Borland 公司又将Turbo C++ 作了更新, 即Turbo C 的新一代产品Borlandc C++也已经问世了。
Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机, 包括XT, AT及IBM 兼容机。 此时要求DOS 2.0或更高版本支持, 并至少需要448K的RAM, 可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片, 也可进行浮点仿真, 这将加快程序的执行。
Turbo C 2.0有六张低密软盘(或两张高密软盘)。下面对Turbo C 2.0的主要文件作一简单介绍:
INSTALL.EXE 安装程序文件
TC.EXE 集成编译
TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序
TCHELP.TCH 帮助文件
THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序
README 关于Turbo C的信息文件
TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序
MAKE.EXE 项目管理工具
TCC.EXE 命令行编译
TLINK.EXE Turbo C系列连接器
TLIB.EXE Turbo C系列库管理工具
C0?.OBJ 不同模式启动代码
C?.LIB 不同模式运行库
GRAPHICS.LIB 图形库
EMU.LIB 8087仿真库
FP87.LIB 8087库
*.H Turbo C头文件
*.BGI 不同显示器图形驱动程序
*.C Turbo C例行程序(源文件)
其中: 上面的?分别为:
T Tiny(微型模式)
S Small(小模式)
C Compact(紧凑模式)
M Medium(中型模式)
L Large(大模式)
H Huge(巨大模式)
Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A>" 下键入:
A>INSTALL
即可, 此时屏幕上显示三种选择:
1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C 2.0系统。
2. 对Turbo C 1.5更新版本。
这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。
3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。
这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目录, TC下还建立了两个了目LIB INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, &127INCLUDE 子目录中存放所有头文件。
运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2. 0集成开发环境。
进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
──────────────────────────────
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
┌────────────Edit──────────────┐
│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│─────────Message─────────────── │
│ │
│ │
└────────────────────────────┘
F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
───────────────────────────────
其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内容。
主菜单 在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字母), 就可进入该项的子菜单中。
一、File(文件)菜单
按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:
.Load(加载)
装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。
.Pick(选择)
将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。
.New(新文件)
说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。
.Save(存盘)
将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名, 其热键为F2。
.Write to(存盘)
可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要覆盖。
.Directory(目录)
显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。
.Change dir(改变目录)
显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。
.Os shell(暂时退出)
暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此时可以运行DOS 命令, 若想回到Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。
.Quit(退出)
退出Turbo C 2
按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以进行文本编辑。
编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。
与编辑有关的功能键如下:
F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息
F5 扩大编辑窗口到整个屏幕
F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换
F10 从编辑窗口转到主菜单
编辑命令简介:
PageUp 向前翻页
PageDn 向后翻页
Home 将光标移到所在行的开始
End 将光标移到所在行的结尾
Ctrl+Y 删除光标所在的一行
Ctrl+T 删除光标所在处的一个词
Ctrl+KB 设置块开始
Ctrl+KK 设置块结尾
Ctrl+KV 块移动
Ctrl+KC 块拷贝
Ctrl+KY 块删除
Ctrl+KR 读文件
Ctrl+KW 存文件
Ctrl+KP 块文件打印
Ctrl+F1 如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助信息
Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符
Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符
说明:
1. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
花括符 {和}
尖括符 <和>
圆括符 (和)
方括符 [和]
注释符 /*和*/
双引号 "
单引号 '
2. Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键
按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:
.Project name(项目名)
项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:
file1.c
file2.c
file3.c
此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。
如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过, 可直接写上.OBJ扩展名。此时将不再编译而只进行连接。
例如: file1.obj
file2.c
file3.c
将不对file1.c进行编译, 而直接连接。
说明:
当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待, 另外, 其中的文件也可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。
.Break make on(中止编译)
由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors( 致命错误)时或Link(连接)之前退出Make编译。
.Auto dependencies(自动依赖)
当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间, 否则不进行检查。
.Clear project(清除项目文件)
清除Project/Project name中的项目文件名。
.Remove messages(删除信息)
把错误信息从信息窗口中清除掉。
按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。
.Compiler(编译器)
本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调试技术、代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下:
Model
共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选择。
Define
打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义。多重定义可同分号, 赋值可用等号。
Code generation
它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。
Calling convention 可选择C或Pascal方式传递参数。
Instruction set 可选择8088/8086或80186/80286指令系列。
Floating point 可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点运算。
Default char type 规定char的类型。
Alignonent 规定地址对准原则。
Merge duplicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起。
Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。
Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。
Line number 在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。
OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。
Optimization
Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优
化处理。
Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量。
Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操作。
Jump optimization 通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句的办法, 压缩代码。
Source
Indentifier length 说明标识符有效字符的个数, 默认为32个。
Nested comments 是否允许嵌套注释。
ANSI keywords only 是只允许ANSI关键字还是也允许Turbo C 2.0关键字
Error
Error stop after 多少个错误时停止编译, 默认为25个。
Warning stop after 多少个警告错误时停止编译, 默认为100个。
Display warning
Portability warning 移植性警告错误。
ANSI Violations 侵犯了ANSI关键字的警告错误。
Common error 常见的警告错误。
Less common error 少见的警告错误。
Names 用于改变段(segment)、 组( group) 和类(class)的名字, 默认值为CODE,DATA,BSS。
.Linker(连接器)
本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容:
Map file menu 选择是否产生.MAP文件。
Initialize segments 是否在连接时初始化没有初始化的段。
Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻找其缺省库。
Graphics library 是否连接graphics库中的函数。
Warn duplicate symbols 当有重复符号时产生警告信息。
Stack warinig 是否让连接程序产生No stack的警告信息。
Case-sensitive link 是否区分大、小写字。
.Environment(环境)
本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置
Message tracking
Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误。
All files 跟踪所有文件错误。
Off 不跟踪。
Keep message 编译前是否清除Message窗口中的信息。
Config auto save 选on时, 在Run, Shell或退出集成开发环境之前,如果Turbo C 2.0的配置被改过,则所做的改动 将存入配置文件中。选off时不存。
Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑的源文件。
Backup file 是否在源文件存盘时产生后备文件(.BAK文件)。
Tab size 设置制表键大小, 默认为8。
Zoomed windows 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为F5。
Screen size 设置屏幕文本大小。
.Directories(路径)
规定编译、连接所需文件的路径, 有下列各项:
Include directories 包含文件的路径, 多个子目录用";"分开。
Library directories 库文件路径, 多个子目录用";"分开。
Output directoried 输出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目录。
Turbo C directoried Turbo C 所在的目录。
Pick file name 定义加载的pick文件名, 如不定义则从current pick file中取。
.Arguments(命令行参数)
允许用户使用命令行参数。
.Save options(存储配置)
保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中, 缺省的配置文件为 TCCONFIG.TC。
.Retrive options
装入一个配置文件到TC中, TC将使用该文件的选择项。
按Alt+D可选择Debug菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容:
Evaluate
Expression 要计算结果的表达式。
Result 显示表达式的计算结果。
New value 赋给新值。
Call stack 该项不可接触。而在Turbo C debuger 时用于检查堆栈情况。
Find function 在运行Turbo C debugger时用于显示规定的函数。
Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复编辑窗口的内容。
按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:
Add watch 向监视窗口插入一监视表达式。
Delete watch 从监视窗口中删除当前的监视表达式。
Edit watch 在监视窗口中编辑一个监视表达式。
Remove all watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式。
Toggle breakpoint 对光标所在的行设置或清除断点。
Clear all breakpoints 清除所有断点。
View next breakpoint 将光标移动到下一个断点处。
所谓配置文件是包含Turbo C 2.0有关信息的文件, 其中存有编译、 连接的选择和路径等信息。
可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:
1. 建立用户自命名的配置文件
可以从Options菜单中选择Options/Save options命令, 将当前集成开发环境的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中。下次启动TC时只要在DOS下键入:
tc/c<用户命名的配置文件名>
就会按这个配置文件中的内容作为Turbo C 2.0的选择。
2. 若设置Options/Environment/Config auto save 为on, 则退出集成开发环境时, 当前的设置会自动存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Turbo C 在启动时会自动寻找这个配置文件。
3. 用TCINST设置Turbo C的有关配置, 并将结果存入TC.EXE中。Turbo C 在启动时, 若没有找到配置文件, 则取TC.EXE中的缺省值。
所谓配置文件是包含Turbo C 2.0有关信息的文件, 其中存有编译、 连接的选择和路径等信息。
可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:
1. 建立用户自命名的配置文件
可以从Options菜单中选择Options/Save options命令, 将当前集成开发环境的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中。下次启动TC时只要在DOS下键入:
tc/c<用户命名的配置文件名>
就会按这个配置文件中的内容作为Turbo C 2.0的选择。
2. 若设置Options/Environment/Config auto save 为on, 则退出集成开发环境时, 当前的设置会自动存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Turbo C 在启动时会自动寻找这个配置文件。
3. 用TCINST设置Turbo C的有关配置, 并将结果存入TC.EXE中。Turbo C 在启动时, 若没有找到配置文件, 则取TC.EXE中的缺省值。
一、字符型
加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量, 例如:
char a: /*a被定义为有符号字符变量*/
unsigned char l; /*l被定义为无符号字符变量*/
字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中, 字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值为0x8c的字符, 定义成char时, 被转换成十六进制的整数0xff8c 。 这是因当ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数, 对于0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并在计算机中表示时就是0xff8c( 对0074 各位取反再加1)。因此只有定义为
unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程序中会经常碰到)。
另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此时该数组表示一个字符串。
例如:
char str[10];
计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变量, 但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即"\0", 但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。
二、字符型常数表示
能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z', 也可用该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数0x5d表示']', 八进制数0102表示大写字母'B'。
一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一
种表示表示方法, 如'\033'表示Esc, 这里'\ 0' 符号后面的数字表示十六进制的ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。
另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:
规定符 等价于 含义
'\f' '\X0C' 换页
'\r' '\X0D' 回车
'\t' '\X09' 制表键
'\n' '\X0A' 换行
'\\' '\X5C' \符
'\'' '\X27' '符
'\"' '\X22' "符
对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo C2.0"。
一、指针型
指针是一种特殊的数据类型, 在其它语言中一般没有。指针是指向变量的地址, 实质上指针就是存贮单元的地址。 根据所指的变量类型不同, 可以是整型指针(int *)、浮点型指针(float *)、字符型指针(char *)、结构指针(struct *)和联合指针(union *)
二、无值型
无值型字节长度为0, 主要有两个用途: 一是明确地表示一个函数不返回任何值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。
例如:
void *buffer; /*buffer被定义为无值型指针*/
一、关键字
所谓关键字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等。
Turbo C2.0有以下关键字:
Turbo C2.0扩展的共11个
asm _cs _ds _es _ss cdecl
far near huge interrupt pascal
由ANSI标准定义的共32个
auto double int struct break else
long switch case enum register typedef
char extern return union const float
short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if
while static
二、标识符
所谓标识符是指常量、变量、语句标号以及用户自定义函数的名称。 Turbo C 2.0标识符的定义十分灵活。作为标识符必须满足以下规则:
1. 所有标识符必须由一个字母(a~z, A~Z)或下划线(_)开头;
2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;
3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符;
4. 标识符只有前32个字符有效;
5. 标识符不能使用Turbo C2.0的关键字。
下面举出几个正确和不正确的标识符:
正确 不正确
smart 5smart
_decision bomb?
key_board key.board
FLOAT float
Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:
类型 <变量表>;
这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每个标识符之间用","分隔。
例如:
int i, j, k; unsigned char c, str[5], *p;
变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。
一、局部变量
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自动消失。
二、形式参数
形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的参数。形式参数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。
例如:
puthz(int x, int y, int color, char *p)
{
int i, j, k; /*定义局部变量*/
<程序体>
}
其中x, y, color, *p为函数的形式参数, 不需要再进行说明就可在该函数内直使用。
三、全程变量
全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是"可见的",可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变量只要满足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明, 习惯上通常在程序的主函数前说明。
例如:
#include
int test; /*定义全程变量*/
void f1(int x, float y); /*子函数说明*/
void f2(void); /*子函数说明*/
main()
{
test=5; /*给全程变量赋值*/
f1(20, 5.5); /*调用有形式参数的子函数f1()*/
/*test的值变成115*/
f2(); /*调用f2(), test的值变为1150*/
}
void f1(int x, float y)
{
float z; /*z定义为局部变量*/
z=x*y; /*计算*/
test=test+z;
}
void f2(void)
{
int count=10; /*定义局部变量并初始化*/
test=test*count;
}
由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用, 所以可作为函数之间传递参数的手段, 但全程变量太多时, 内存开销变大。
Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:
类型 <变量表>;
这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每个标识符之间用","分隔。
例如:
int i, j, k; unsigned char c, str[5], *p;
变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。
一、局部变量
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自动消失。
二、形式参数
形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的参数。形式参数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。
例如:
puthz(int x, int y, int color, char *p)
{
int i, j, k; /*定义局部变量*/
<程序体>
}
其中x, y, color, *p为函数的形式参数, 不需要再进行说明就可在该函数内直使用。
三、全程变量
全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是"可见的",可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变量只要满足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明, 习惯上通常在程序的主函数前说明。
例如:
#include
int test; /*定义全程变量*/
void f1(int x, float y); /*子函数说明*/
void f2(void); /*子函数说明*/
main()
{
test=5; /*给全程变量赋值*/
f1(20, 5.5); /*调用有形式参数的子函数f1()*/
/*test的值变成115*/
f2(); /*调用f2(), test的值变为1150*/
}
void f1(int x, float y)
{
float z; /*z定义为局部变量*/
z=x*y; /*计算*/
test=test+z;
}
void f2(void)
{
int count=10; /*定义局部变量并初始化*/
test=test*count;
}
由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用, 所以可作为函数之间传递参数的手段, 但全程变量太多时, 内存开销变大。
变量赋值是给已说明的变量赋给一个特定值。
1. 单个变量的赋值
(1) 整型变量和浮点变量
这两种变量采用下列格式赋值
变量名=表达式;
例如:
main()
{
int a, m; /*定义局部整型变量a, m*/
float n; /*定义局部浮点变量f*/
a=100, m=20; /*给变量赋值*/
n=a*m*0.1;
.
.
.
}
说明:
Turbo C2.0中允许给多个变量赋同一值时可用连等的方式。
例如:
main()
{
int a, b, c;
a=b=c=0; /*同时给a,b,c赋值*/
.
.
.
}
(2) 字符型变量
字符型变量可以用三种方法赋值。
例如:
main()
{
char a0, a1, a2; /*定义局部字符型变量a0, a1, a2*/
a0='b'; /*将字母b赋给a0*/
a1=50; /*将数字2(十进制ASCII值为50赋给a1*/
a2='\x0d'; /*将回车符赋给a2*/
.
.
.
}
(3) 指针型变量
例如:
main()
{
int *i;
char *str;
*i=100;
str="Good";
.
.
.
}
*i表示i是一个指向整型数的指针, 即*i是一个整型变量, i是一个指向该整型变量的地址。
*str表示str是一个字符型指针, 即保留某个字符地址。在初始化时, str没有什么特殊的值, 而在执行str="Good"时, 编译器先在目标文件的某处保留一个空间存放"Good\0"的字符串, 然后把这个字符串的第一个字母"G"的地址赋给str, 其中字符串结尾符"\0"是编译程序自动加上的。
对于指针变量的使用要特别注意。上例中两个指针在说明前没有初始化, 因此这两指针为随机地址, 在小存储模式下使用将会有破坏机器的危险。正确的使用办法如下:
例如:
main()
{
int *i;
char *str;
i=(int*)malloc(sizeof(int));
i=420;
str=(char*)malloc(20);
str="Good, Answer!";
.
.
.
}
上例中, 函数(int*)malloc(sizeof(int))表示分配连续的sizeof(int)=2个字节的整型数存储空间并返回其首地址。同样(char*)malloc(20)表示分配连续20 个字节的字符存储空间并返回首地址(有关该函数以后再详述)。由动态内存分配函数malloc()分配了内存空间后, 这部分内存将专供指针变量使用。
如果要使i指向三个整型数, 则用下述方法。
例如:
#include
main()
{
int *a;
a=(int*)malloc(3*sizeof(int));
*a=1234;
*(a+1)=4567;
*(a+2)=234;
.
.
.
}
*i=1234表示把1234存放到i指向的地址中去, 但对于*(i+1)=4567, 如果认为将4567存放到i指向的下一个字节中就错了。Turbo C2.0中只要说明i为整型指针, 则 (i+1) 等价于 i+1*sizeof(int) ,同样 (i+2) 等价于i+2*sizeof(int)
变量赋值是给已说明的变量赋给一个特定值。
1. 单个变量的赋值
(1) 整型变量和浮点变量
这两种变量采用下列格式赋值
变量名=表达式;
例如:
main()
{
int a, m; /*定义局部整型变量a, m*/
float n; /*定义局部浮点变量f*/
a=100, m=20; /*给变量赋值*/
n=a*m*0.1;
.
.
.
}
说明:
Turbo C2.0中允许给多个变量赋同一值时可用连等的方式。
例如:
main()
{
int a, b, c;
a=b=c=0; /*同时给a,b,c赋值*/
.
.
.
}
(2) 字符型变量
字符型变量可以用三种方法赋值。
例如:
main()
{
char a0, a1, a2; /*定义局部字符型变量a0, a1, a2*/
a0='b'; /*将字母b赋给a0*/
a1=50; /*将数字2(十进制ASCII值为50赋给a1*/
a2='\x0d'; /*将回车符赋给a2*/
.
.
.
}
(3) 指针型变量
例如:
main()
{
int *i;
char *str;
*i=100;
str="Good";
.
.
.
}
*i表示i是一个指向整型数的指针, 即*i是一个整型变量, i是一个指向该整型变量的地址。
*str表示str是一个字符型指针, 即保留某个字符地址。在初始化时, str没有什么特殊的值, 而在执行str="Good"时, 编译器先在目标文件的某处保留一个空间存放"Good\0"的字符串, 然后把这个字符串的第一个字母"G"的地址赋给str, 其中字符串结尾符"\0"是编译程序自动加上的。
对于指针变量的使用要特别注意。上例中两个指针在说明前没有初始化, 因此这两指针为随机地址, 在小存储模式下使用将会有破坏机器的危险。正确的使用办法如下:
例如:
main()
{
int *i;
char *str;
i=(int*)malloc(sizeof(int));
i=420;
str=(char*)malloc(20);
str="Good, Answer!";
.
.
.
}
上例中, 函数(int*)malloc(sizeof(int))表示分配连续的sizeof(int)=2个字节的整型数存储空间并返回其首地址。同样(char*)malloc(20)表示分配连续20 个字节的字符存储空间并返回首地址(有关该函数以后再详述)。由动态内存分配函数malloc()分配了内存空间后, 这部分内存将专供指针变量使用。
如果要使i指向三个整型数, 则用下述方法。
例如:
#include
main()
{
int *a;
a=(int*)malloc(3*sizeof(int));
*a=1234;
*(a+1)=4567;
*(a+2)=234;
.
.
.
}
*i=1234表示把1234存放到i指向的地址中去, 但对于*(i+1)=4567, 如果认为将4567存放到i指向的下一个字节中就错了。Turbo C2.0中只要说明i为整型指针, 则 (i+1) 等价于 i+1*sizeof(int) ,同样 (i+2) 等价于i+2*sizeof(int)
Turbo C的算术运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
操作符 作用
────────────────────────────
+ 加, 一目取正
- 减, 一目取负
* 乘
/ 除
% 取模
-- 减1
++ 加1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
一、一目和二目操作
一目操作是指对一个操作数进行操作。例如: -a是对a进行一目负操作。
二目操作(或多目操作)是指两个操作数(或多个操作数)进行操作。
在Turbo C中加、减、乘、除、取模的运算与其它高级语言相同。 需要注意的是除法和取模运算。
例如:
15/2 是15除以2商的整数部分7
15%2 是15除以2的余数部分1
对于取模运算符"%", 不能用于浮点数。
另外, 由于Turbo C中字符型数会自动地转换成整型数, 因此字符型数也可以参加二目运算。
例如:
main()
{
char m, n; /*定义字符型变量*/
m='c'; /*给m赋小写字母'c'*/
n=m+'A'-'a'; /*将c中的小写字母变成大写字母'B'后赋给n*/
...
}
上例中m='c'即m=98, 由于字母A和a的ASCII码值分别为65和97。这样可以将小写字母变成大写字母, 反之, 如果要将大写字母变成小写字母, 则用c+ 'a' -'A'进行计算。
二、增量运算
在Turbo C中有两个很有用的运算符, 在其它高级语言中通常没有。 这两个运算符就是增1和减1运算符"++"和"--", 运算符"++"是操作数加1, 而"--" 则是
操作数减1。
例如:
x=x+1 可写成x++, 或++x
x=x-1 可写成x--, 或--x
x++(x--)与++x(--x)在上例中没有什么区别, 但x=m++和x=++m却有很大差别。
x=m++ 表示将m的值赋给x后, m加1。
x=++m 表示m先加1后, 再将新值赋给x。
三、赋值语句中的数据类型转换
类型转换是指不同类型的变量混用时的类型改变。
在赋值语句中, 类型转换规则是:
等号右边的值转换为等号左边变量所属的类型。
例如:
main()
{
int i, j; /*定义整型变量*/
float f, g=2.58; /*定义浮点型变量*/
f=i*j; /*i与j的乘积是整型数, 被转换成为浮点数赋给f*/
i=g; /*g中的浮点型数转换成为整型数赋给i*/
...
}
由于Turbo C按上述数据类型转换规则, 因此在作除法运算时应特别注意。
例如:
main()
{
float f;
int i=15;
f=i/2;
}
上面程序经运行后, f=7并不等于准确值7.5。正确的程序应该是:
main()
{
float f;
int i=15;
f=i/2.0;
}
也可直接将i定义为浮点数。
一、逻辑运算符
逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。
Turbo C的逻辑运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
操作符 作用
─────────────────────────────
&& 逻辑与
|| 逻辑或
! 逻辑非
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
二、关系运算符
关系运算符是比较两个操作数大小的符号。
Turbo C的关系运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
操作符 作用
─────────────────────────────
> 大于
>= 大于等于
< 小于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中true可以是不为0的任何值, 而false则为0。 使用关系运算符和逻辑运算符表达式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false), 则返回0。
例如:
100>99 返回1
10>(2+10) 返回0
!1&&0 返加0
对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果, 那么何者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。
Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。 这与汇编语言的位操作有些相似。
Turbo C中按位运算符有:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
操作符 作用
────────────────────────────
& 位逻辑与
| 位逻辑或
^ 位逻辑异或
- 位逻辑反
>> 右移
<< 左移
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。
关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。 而按位运算的结果可以取0 或1以外的值。
要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。
移位运算符">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为:
右移: 变量名>>移位的位数
左移: 变量名<<移位的位数
经过移位后, 一端的位被"挤掉", 而另一端空出的位以0 填补, 所以, Turbo C中的移位不是循环移动的。
一、"?"运算符
"?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是:
<表达式1>?<表达式2>:<表达式3>;
"?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求表达式2 的值并把它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为整个表达式的值。
例如:
main()
{
int x, y;
x=50;
y=x>70?100:0;
}
本例中, y将被赋值0。如果x=80, y将被赋值100。
因此, "?"运算符可以代替某些if-then-else形式的语句。
二、"&"和"*"运算符
"&"运算符是一个返回操作数地址的单目操作符。
"*"运算符是对"&"运算符的一个补充, 它返回位于这个地址内的变量值, 也是单目操作符。
例如:
main()
{
int i, j, *m;
i=10;
m=&i; /*将变量i的地址赋给m*/
j=*m; /*地址m所指的单元的值赋给j*/
}
上面程序运行后, i=10, m为其对应的内存地址, j的值也为10。
三、","运算符
","运算符用于将多个表达式串在一起, ","运算符的左边总不返回, 右边表达式的值才是整个表达式的值。
例如:
main()
{
int x, y;
x=50;
y=(x=x-5, x/5);
}
上面程序执行后y值为9, 因为x的初始值为50, 减5后变为45, 45除5为9赋给y。
四、sizeof运算符
sizeof运算符是一个单目运算符, 它返回变量或类型的字节长度。
例如:
sizeof(double) 为8
sizeof(int) 为2
也可以求已定义的变量, 例如:
float f;
int i;
i=sizeof(f);
则i的值将为4。
五、联合操作
Turbo C中有一特殊的简写方式, 它用来简化一种赋值语句, 适用于所有的双目运算符。其一般形式为:
<变量>=<变量><操作数><表达式>
相当于
<变量><操作数>=<表达式>
例如:
a=a+b 可写成 a+=b
a=a&b 可写成 a&=b
a=a/(b-c) 可写成 a/=b-c
Turbo C规定了运算符的优先次序即优先级。 当一个表达式中有多个运算符参加运算时, 将按下表所规定的优先级进行运算。表中优先级从上往下逐渐降低, 同一行优先级相同。
例如:
表达式 10>4&&!(100<99)||3<=5 的值为1
表达式 10>4&&!(100<99)&&3<=5 的值为0
Turbo C运算符的优先次序
()(小括号) [](数组下标) .(结构成员) ->(指针型结构成员)( 最高)
!(逻辑非) .(位取反) -(负号) ++(加1) --(减1) &(变量地址)
*(指针所指内容) type(函数说明) sizeof(长度计算)
*(乘) /(除) %(取模)
+(加) -(减)
<<(位左移) >>(位右移)
<(小于) <=(小于等于) >(大于) >=(大于等于)
==(等于) !=(不等于)
&(位与)
^(位异或)
|(位或)
&&(逻辑与)
||(逻辑或)
?

?表达式)
= += -=(联合操作)
,(逗号运算符) ( 最低)
Turbo C2.0允许函数自己调用自己, 即函数的递归调用, 递归调用可以使程序简洁、代码紧凑, 但要牺牲内存空间作处理时的堆栈。
如要求一个n!(n的阶乘)的值可用下面递归调用:
例8:
#include
unsigned ling mul(int n);
int main()
{
int m;
puts("Calculate n! n=?\n");
scanf("%d", &m); /*键盘输入数据*/
printf("%d!=%ld\n", m, mul(m));/*调用子程序计算并输出*/
getch();
retun 0;
}
unsigned long mul(int n)
{
unsigned long p;
if(n>1)
p=n*mul(n-1); /*递归调用计算n!*/
else
p=1L;
return(p); /*返回结果*/
}
运行结果:
calculate n! n=?
输入5时结果为:
5!=120
一. 函数作用范围
Turbo C2.0中每个函数都是独立的代码块, 函数代码归该函数所有, 除了对函
数的调用以外, 其它任何函数中的任何语句都不能访问它。例如使用跳转语句goto
就不能从一个函数跳进其它函数内部。除非使用全程变量, 否则一个函数内部定义
的程序代码和数据, 不会与另一个函数内的程序代码和数据相互影响。
Turbo C2.0中所有函数的作用域都处于同一嵌套程度, 即不能在一个函数内再
说明或定义另一个函数。
Turbo C2.0中一个函数对其它子函数的调用是全程的, 即是函数在不同的文件
中, 也不必附加任何说明语句而被另一函数调用, 也就是说一个函数对于整个程序
都是可见的。
二. 函数的变量作用域
在Turbo C2.0中, 变是可以在各个层次的子程序中加以说明, 也就是说, 在任
何函数中, 变量说明有只允许在一个函数体的开头处说明, 而且允许变量的说明(
包括初始化)跟在一个复合语句的左花括号的后面, 直到配对的右花括号为止。 它
的作用域仅在这对花括号内, 当程序执行到出花括号时, 它将不复存在。当然, 内
层中的变量即使与外层中的变量名字相同, 它们之间也是没有关系的。
例9.
#include
int i=10;
int main()
{
int i=1;
printf("%d\t, i);
{
int i=2;
pritnf("%d\t", i);
{
extern i;
i+=1;
printf("%d\t", i);
}
printf("%d\t", ++i);
}
printf("%d\n", ++i);
return 0;
}
运行结果为
1 2 11 3 2
从程序运行的结果不难看出程序中各变量之间的关系, 以及各个变量的作用域。
C程序是由一组或是变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个"黑盒子", 你只要将数据送进去就能得到结果, 而函数内部究竟是如何工作的的, 外部程序是不知道的。外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段, 使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。
C程序中函数的数目实际上是不限的, 如果说有什么限制的话, 那就是, 一个C 程序中必须至少有一个函数, 而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名, 这个函数称为主函数, 整个程序从这个主函数开始执行。
C 语言程序鼓励和提倡人们把一个大问题划分成一个个子问题, 对应于解决一个子问题编制一个函数, 因此, C 语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大函数构成的, 即所谓"小函数构成大程序"。这样的好处是让各部分相互充分独立, 并且任务单一。因而这些充分独立的小模块也可以作为一种固定规格的小"构件", 用来构成新的大程序。
C语言的一个主要特点是可以建立库函数。Turbo C2.0提供的运行程序库有400 多个函数, 每个函数都完成一定的功能, 可由用户随意调用。这些函数总的分为输入输出函数、数学函数、字符串和内存函数、与BIOS和DOS有关的函数、 字符屏幕和图形功能函数、过程控制函数、目录函数等。对这些库函数应熟悉其功能, 只有这样才可省去很多不必要的工作。
C程序是由一组或是变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个"黑盒子", 你只要将数据送进去就能得到结果, 而函数内部究竟是如何工作的的, 外部程序是不知道的。外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段, 使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。
C程序中函数的数目实际上是不限的, 如果说有什么限制的话, 那就是, 一个C 程序中必须至少有一个函数, 而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名, 这个函数称为主函数, 整个程序从这个主函数开始执行。
C 语言程序鼓励和提倡人们把一个大问题划分成一个个子问题, 对应于解决一个子问题编制一个函数, 因此, C 语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大函数构成的, 即所谓"小函数构成大程序"。这样的好处是让各部分相互充分独立, 并且任务单一。因而这些充分独立的小模块也可以作为一种固定规格的小"构件", 用来构成新的大程序。
C语言的一个主要特点是可以建立库函数。Turbo C2.0提供的运行程序库有400 多个函数, 每个函数都完成一定的功能, 可由用户随意调用。这些函数总的分为输入输出函数、数学函数、字符串和内存函数、与BIOS和DOS有关的函数、 字符屏幕和图形功能函数、过程控制函数、目录函数等。对这些库函数应熟悉其功能, 只有这样才可省去很多不必要的工作。
Turbo C2.0中所有函数与变量一样在使用之前必须说明。所谓说明是指说明函数是什么类型的函数, 一般库函数的说明都包含在相应的头文件<*.h>中, 例如标准输入输出函数包含在stdio.h中, 非标准输入输出函数包含在io.h中, 以后在使用库函数时必须先知道该函数包含在什么样的头文件中, 在程序的开头用#include <*.h>或#include"*.h"说明。只有这样程序在编译, 连接时Turbo C 才知道它是提供的库函数, 否则, 将认为是用户自己编写的函数而不能装配。
一. 函数说明
1. 经典方式
其形式为: 函数类型 函数名();
2. ANSI 规定方式
其形式为: 函数类型 函数名(数据类型 形式参数, 数据类型 形式参数, ......);
其中: 函数类型是该函数返回值的数据类型, 可以是以前介绍的整型(int), 长整型(long), 字符型(char), 单浮点型(float), 双浮点型(double)以及无值型(void), 也可以是指针, 包括结构指针。无值型表示函数没有返回值。
函数名为Turbo C2.0的标识符, 小括号中的内容为该函数的形式参数说明。可以只有数据类型而没有形式参数, 也可以两者都有。对于经典的函数说明没有参数信息。如:
int putlll(int x,int y,int z,int color,char *p)/*说明一个整型函数*/
char *name(void); /*说明一个字符串指什函数*/
void student(int n, char *str); /*说明一个不返回值的函数*/
float calculate(); /*说明一个浮点型函数*/
注意: 如果一个函数没有说明就被调用, 编译程序并不认为出错, 而将此函数默认为整型(int)函数。因此当一个函数返回其它类型, 又没有事先说明, 编译时将会出错。
二. 函数定义
函数定义就是确定该函数完成什么功能以及怎么运行, 相当于其它语言的一个子程序。Turbo C2.0对函数的定义采用ANSI规定的方式。即:
函数类型 函数名(数据类型 形式参数; 数据类型 形式参数...)
{
函数体;
}
其中函数类型和形式参数的数据类型为Turbo C2.0的基本数据类型。函数体为Turbo C2.0提供的库函数和语句以及其它用户自定义函数调用语句的组合, 并包括在一对花括号"{"和"}"中。
需要指出的是一个程序必须有一个主函数, 其它用户定义的子函数可以是任意多个, 这些函数的位置也没有什么限制, 可以在main()函数前, 也可以在其后。Turbo C2.0将所有函数都被认为是全局性的。而且是外部的, 即可以被另一个文件中的任何一个函数调用。
Turbo C2.0中所有函数与变量一样在使用之前必须说明。所谓说明是指说明函数是什么类型的函数, 一般库函数的说明都包含在相应的头文件<*.h>中, 例如标准输入输出函数包含在stdio.h中, 非标准输入输出函数包含在io.h中, 以后在使用库函数时必须先知道该函数包含在什么样的头文件中, 在程序的开头用#include <*.h>或#include"*.h"说明。只有这样程序在编译, 连接时Turbo C 才知道它是提供的库函数, 否则, 将认为是用户自己编写的函数而不能装配。
一. 函数说明
1. 经典方式
其形式为: 函数类型 函数名();
2. ANSI 规定方式
其形式为: 函数类型 函数名(数据类型 形式参数, 数据类型 形式参数, ......);
其中: 函数类型是该函数返回值的数据类型, 可以是以前介绍的整型(int), 长整型(long), 字符型(char), 单浮点型(float), 双浮点型(double)以及无值型(void), 也可以是指针, 包括结构指针。无值型表示函数没有返回值。
函数名为Turbo C2.0的标识符, 小括号中的内容为该函数的形式参数说明。可以只有数据类型而没有形式参数, 也可以两者都有。对于经典的函数说明没有参数信息。如:
int putlll(int x,int y,int z,int color,char *p)/*说明一个整型函数*/
char *name(void); /*说明一个字符串指什函数*/
void student(int n, char *str); /*说明一个不返回值的函数*/
float calculate(); /*说明一个浮点型函数*/
注意: 如果一个函数没有说明就被调用, 编译程序并不认为出错, 而将此函数默认为整型(int)函数。因此当一个函数返回其它类型, 又没有事先说明, 编译时将会出错。
二. 函数定义
函数定义就是确定该函数完成什么功能以及怎么运行, 相当于其它语言的一个子程序。Turbo C2.0对函数的定义采用ANSI规定的方式。即:
函数类型 函数名(数据类型 形式参数; 数据类型 形式参数...)
{
函数体;
}
其中函数类型和形式参数的数据类型为Turbo C2.0的基本数据类型。函数体为Turbo C2.0提供的库函数和语句以及其它用户自定义函数调用语句的组合, 并包括在一对花括号"{"和"}"中。
需要指出的是一个程序必须有一个主函数, 其它用户定义的子函数可以是任意多个, 这些函数的位置也没有什么限制, 可以在main()函数前, 也可以在其后。Turbo C2.0将所有函数都被认为是全局性的。而且是外部的, 即可以被另一个文件中的任何一个函数调用。
一. 函数的简单调用
Turbo C2.0调用函数时直接使用函数名和实参的方法, 也就是将要赋给被调用函数的参量, 按该函数说明的参数形式传递过去, 然后进入子函数运行, 运行结束后再按子函数规定的数据类型返回一个值给调用函数。使用Turbo C2.0的库函数就是函数简单调用的方法。举例说明如下:
例1:
#include
int maxmum(int x, int y, int z); /*说明一个用户自定义函数*/
int main()
{
int i, j, k;
printf("i, j, k=?\n");
scanf("%4d%4d%4d", &i, &j, &k);
maxmum(i, j, k);
getch();
return 0;
}
maxmum(int x, int y, int z)
{
int max;
max=x>y?x:y;
max=max>z?max:z;
printf("The maxmum value of the 3 data is %d\n", max);
}
二. 函数参数传递
1、调用函数向被调用函数以形式参数传递
用户编写的函数一般在对其说明和定义时就规定了形式参数类型, 因此调用这些函数时参量必须与子函数中形式参数的数据类型、顺序和数量完全相同, 否则在调用中将会出错, 得到意想不到的结果。
注意:
当数组作为形式参数向被调用函数传递时, 只传递数组的地址, 而不是将整个数组元素都复制到函数中去, 即用数组名作为实参调用子函数, 调用时指向该数组第一个元素的指针就被传递给子函数。因为在Turbo C2.0中, 没有下标的数组名就是一个指向该数组第一个元素的指针。当然数组变量的类型在两个函数中必须相同。
用下述方法传递数组形参。
例2:
#include
void disp(int *n);
int main()
{
int m[10], i;
for(i=0; i<10; i++)
m
=i;
disp(m); /*按指针方式传递数组*/
getch();
return 0;
}
void disp(int *n)
{
int j;
for(j=0; j<10; j++)
printf("%3d", *(n++));
printf("\n");
}
另外, 当传递数组的某个元素时, 数组元素作为实参, 此时按使用其它简单变量的方法使用数组元素。例2按传递数组元素的方法传递时变为:
#include
void disp(int n);
int main()
{
int m[10], i;
for(i=0; i<10; i++){
m=i;
disp(m); /*逐个传递数组元素*/
}
getch();
return 0;
}
void disp(int n)
{
printf("%3d\t");
}
这时一次只传递了数组的一个元素。
2、被调用函数向调用函数返回值
一般使用return语句由被调用函数向调用函数返回值, 该语句有下列用途:
1. 它能立即从所在的函数中退出, 返回到调用它的程序中去。
2. 返回一个值给调用它的函数。
有两种方法可以终止子函数运行并返回到调用它的函数中: 一是执行到函数的最后一条语句后返回; 一是执行到语句return时返回。前者当子函数执行完后仅返回给调用函数一个0。若要返回一个值, 就必须用return语句。只需在return 语句中指定返回的值即可。例1返回最大值时变为:
例3:
#include
int maxmum(int x, int y, int z); /*说明一个用户自定义函数*/
int main()
{
int i, j, k, max;
printf("i, j, k=?\n");
scanf("%4d%4d%4d", &i, &j, &k);
max=maxmum(i, j, k); /*调用子函数, 并将返回值赋给max*/
printf("The maxmum value is %d\n", max);
getch();
return 0;
}
maxmum(int x, int y, int z)
{
int max;
max=x>y?x:y; /*求最大值*/
max=max>z?max:z;
return(max); /*返回最大值*/
}
return语句可以向调用函数返回值, 但这种方法只能返回一个参数, 在许多情况下要返回多个参数, 这是用return语句就不能满足要求。Turob C2.0提供了另一种参数传递的方法, 就是调用函数向被调用函数传递的形式参数不是传递变量本身,而是传递变量的地址, 当子函数中向相应的地址写入不同的数值之后, 也就改变了调用函数中相应变量的值, 从而达到了返回多个变量的目的。
例4:
#include
void subfun(int *m, int *n); /*说明子函数*/
int main()
{
int i, j;
printf("i, j=?\n");
scanf("%d, %d", &i, &j); /*从键盘输入2个整数*/
printf("In main before calling\n"/*输出此2数及其乘积*/
"i=%-4d j=%-4d i*j=%-4d\n", i, j, i*j);
subfun(&i, &j); /*以传送地址的方式调用子函数*/
printf("In main after calling\n"/*调用子函数后输出变量值*/
"i=%-4d j=%-4d i*j=%-4d\n", i, j, i*j);
getch();
return 0;
}
void subfun(int *m, int *n)
{
*m=*m+2;
*j=*i-*j;
printf("In subfun after calling\n" /*子函数中输出变量值*/
"i=%-4d j=%-4d i*j=%-4d\n", *i, *j, *i**j);
}
上例中, *i**j表示指针i和j所指的两个整型数*i和*j之乘积。
另外, return语句也可以返回一个指针, 举例如下。
下例中先等待输入一字符串, 再等待输入要查找的字符, 然后调用match() 函数在字符串中查找该字符。若有相同字符, 则返回一个指向该字符串中这一位置的指针, 如果没有找到, 则返回一个空(NULL)指针。
例5:
#include
char *match(char c, char *s);
int main()
{
char s[40], c, *str;
str=malloc(40); /*为字符串指什分配内存空间*/
printf("
lease input character string:");
gets(s); /*键盘输入字符串*/
printf("
lease input one character:");
c=getche(); /*键盘输入字符*/
str=match(c, s); /*调用子函数*/
putchar('\n');
puts(str); /*输出子函数返回的指针所指的字符串*/
getch();
return 0;
}
char *match(char c, char *s)
{
int i=0;
while(c!=s&&s!='\n')/*找字符串中指定的字符*/
i++;
return(&s); /*返回所找字符的地址*/
}
3、用全程变量实现参数互传
以上两种办法可以在调用函数和被调用函数间传递参数, 但使用不太方便。如果将所要传递的参数定义为全程变量, 可使变量在整个程序中对所有函数都可见。这样相当于在调用函数和被调用函数之间实现了参数的传递和返回。这也是实际中经常使用的方法, 但定义全程变量势必长久地占用了内存。因此, 全程变量的数目受到限制, 特别对于较大的数组更是如此。当然对于绝大多数程序内存都是够用的。
例6:
#incluide
void disp(void);
int m[10]; /*定义全程变量*/
int main()
{
int i;
printf("In main before calling\n");
for(i=0; i<10; i++){
m=i;
printf("%3d", m); /*输出调用子函数前数组的值*/
}
disp(); /*调用子函数*/
printf("\nIn main after calling\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%3d", m); /*输出调用子函数后数组的值*/
getch();
return 0;
}
void disp(void)
{
int j;
printf("In subfunc after calling\n");/*子函数中输出数组的值*/
for (j=0; i<10; j++){
m[j]=m[j]*10;
printf("%3d", m);
}
}
Turbo C2.0允许函数自己调用自己, 即函数的递归调用, 递归调用可以使程序简洁、代码紧凑, 但要牺牲内存空间作处理时的堆栈。
如要求一个n!(n的阶乘)的值可用下面递归调用:
例8:
#include
unsigned ling mul(int n);
int main()
{
int m;
puts("Calculate n! n=?\n");
scanf("%d", &m); /*键盘输入数据*/
printf("%d!=%ld\n", m, mul(m));/*调用子程序计算并输出*/
getch();
retun 0;
}
unsigned long mul(int n)
{
unsigned long p;
if(n>1)
p=n*mul(n-1); /*递归调用计算n!*/
else
p=1L;
return(p); /*返回结果*/
}
运行结果:
calculate n! n=?
输入5时结果为:
5!=120
所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集, 并拥有共同的名字。数组中的每个特定元素都使用下标来访问。数组由一段连续的存贮地址构成, 最低的地址对应于第一个数组元素, 最高的地址对应最后一个数组元素。数组可以是一维的、也可以是多维的。Turbo C2.0象它高级语方一样也使用数组变量。
一、一维数组
一维数组的说明格式是:
类型 变量名[长度];
类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型、字符型、指针型以及结构和联合。
例如:
int a[10];
unsigned long a[20];
char *s[5];
char *f[];
说明:
1. 数组都是以0作为第一个元素的下标, 因此, 当说明一个int a[16] 的整型数组时, 表明该数组有16个元素, a[0]~a[15], 一个元素为一个整型变量。
2. 大多数字符串用一维数组表示。数组元素的多少表示字符串长度, 数组名表示字符串中第一个字符的地址, 例如在语句char str[ 8] 说明的数组中存入"hello"字符串后, str表示第一个字母"h"所在的内存单元地址。str[0] 存放的是字母"h"的ASCII码值, 以此类推, str[4]存入的是字母"o"的ASCII码值, str[5]则应存放字符串终止符'\0'。
3. Turbo C2.0对数组不作边界检查。例如用下面语句说明两个数组
char str1[5], str2[6];
当赋给str1一个字符串"ABCDEFG"时, 只有"ABCDE"被赋给, "E" 将会自动的赋给str2, 这点应特别注意。
三、多维数组
多维数组的一般说明格式是:
类型 数组名[第n维长度][第n-1维长度]......[第1维长度];
这种说明方式与BASIC、FORTRAN等语言中多维数组的说明不一样。
例如:
int m[3][2]; /*定义一个整数型的二维数组*/
char c[2][2][3]; /*定义一个字符型的三维数组*/
数组m[3][2]共有3*2=6个元素, 顺序为:
m[0][0], m[0][1], m[1][0], m[1][1], m[2][0], m[2][1];
数组c[2][2][3]共有2*2*3=12个元素, 顺序为:
c[0][0][0], c[0][0][1], c[0][0][2],
c[0][1][0], c[0][1][1], c[0][1][2],
c[1][0][0], c[1][0][1], c[1][0][2],
c[1][1][0], c[1][1][1], c[1][1][2],
数组占用的内存空间(即字节数)的计算式为:
字节数=第1维长度*第2维长度*...*第n维长度*该数组数据类型占用的字节数
例如:
main()
{
int p[2][3]={{2, -9, 0}, {8, 2, -5}}; /*定义数组p并初始化/*
int m[2][4]={{27, -5, 19, 3}, {1, 8, -14, -2}};/*定义数组m并初
始化*/
char *f[]={'A', 'B', 'C'}; /*定义数组f并初始化*/
.
.
.
}
从上例可以看出: Turbo C2.0中数组进行初始化有下述规则:
(1) 数组的每一行初始化赋值用"{}"并用","分开, 总的再加一对"{}"括起来, 最后以";"表示结束。
(2) 多维数组的存储是按最右维数的变量变化最快的原则。
(3) 多维数组存储是连续的, 因此可以用一维数组初始化的办法来初始化多维数组。
例如:
int x[2][3]={1, 2, 3, 4, 5, 6};/*用一维数组来初始化二维数组*/
(4) 对数组初始化时, 如果初值表中的数据个数比数组元素少, 则不足的数组元素用0来填补。
(5) 对指针型变量数组可以不规定维数, 在初始化赋值时, 数组维数从0 开始被连续赋值。
例如:
char *f[]={'a', 'b', 'c'};
初始化时将会给3个字符指针赋值, 即: *f[0]='a', *f[1]='b', *f[2]='c'。
3. 指针型变量的初始化
例如:
main()
{
int *i=7899; /*定义整型数指针变量并初始化*/
float *f=3.1415926; /*定义浮点数指针变量并初始化*/
char *s="Good"; /*定义字符型指针变量并初始化*/
.
.
.
}
(1) 整型数组和浮点数组的赋值
例如:
main()
{
int m[2][2];
float n[3];
m[0][0]=0, m[0][1]=17, m[1][0]=21;/*数组元素赋值*/
n[0]=109.5, n[1]=-8.29, n[2]=0.7;
.
.
.
}
(2)字符串数组的赋值
例如:
main()
{
char s[30];
strcpy(s, "Good News!"); /*给数组赋字符串*/
.
.
.
}
上面程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s。当遇到strcpy( strcpy 为 Turbo C2.0的函数)时, 首先在目标文件的某处建立一个"Good News!\0" 的字符串。其中\0表示字符串终止, 终止符是编译时自动加上的, 然后一个字符一个字符地复制到s所指的内存区域。因此定义字符串数组时, 其元素个数至少应该比字符串的长度多1。
注意:
1. 字符串数组不能用"="直接赋值, 即s="Good News!"是不合法的。所以应分清字符串数组和字符串指针的不同赋值方法。
2. 对于长字符串, Turbo C2.0允许使用下述方法:
例如:
main()
{
char s[100];
strcpy(s, "The writer would like to thank you for"
"your interest in his book. He hopes you" ,"can get some helps from the book.");
.
.
.
}
(3)指针数组赋值
例如:
main()
{
char *f[2];
int *a[2];
f[0]="thank you"; /*给字符型数组指针变量赋值*/
f[1]="Good Morning";
*a[0]=1, *a[1]=-11; /*给整型数数组指针变量赋值*/
.
.
.
}
数组与指针有密切的联系。数组名本身就是该数组的指针, 反过来, 也可以把指针看成一个数组, 数组名和指针实质上都是地址, 但是指针是变量, 可以作运算。而数组名是常量, 不能进行运算。
例如:
main()
{
char s[30], *p; /*定义字符型数组和指针变量*/
p=s; /*指针p指向数组s的第一个元素s[0]的地址*/
.
.
.
*(p+8); /*指针p指向数组s的第9个元素s[8]的地址*/
.
.
.